Con la programación podemos crear aplicaciones informáticas usando una herramienta que nos permita escribir el código.
En esta ocasión, vamos a aprender a programar con Scratch. En esta entrada se proponen varias actividades y un material para iniciarse en el uso de Scratch de forma sencilla.
- Scratch es un lenguaje de programación visual.
- Es de código abierto y gratuito.
- Puede ejecutarse en varios sistemas operativos.
- Se aconseja ver el siguiente vídeo, que será útil para la siguiente actividad.
- A continuación, encontrarás los nombres, una imagen y la definición de las zonas en las que se divide la pantalla de Scratch. La imagen es una captura de pantalla con estas zonas marcadas. Encuentra el lugar de cada una y asóciala a su nombre:
- Contiene bloques, disfraces y sonidos.
- Lugar donde veremos cómo nuestras creaciones: historias, juegos y animaciones cobran vida.
- Imágenes en miniatura de los objetos que contiene nuestro proyecto.
- Lugar al que arrastramos los bloques, dando así las instrucciones al elemento seleccionado en la lista de objetos.
- Bloques para controlar el objeto seleccionado.